암브로시아 시민 체험사진. (사진=광주정보문화산업진흥원)
암브로시아 시민 체험사진. (사진=광주정보문화산업진흥원)

광주정보문화산업진흥원은 지난달 30일 광주실감콘텐츠큐브(Gwangju Content Cube, 이하 GCC) 실감융복합스튜디오(Muti eXperienced Studio, 이하 MX스튜디오)에서 현실 공간을 기반으로한 VR 팀대전 배틀 게임이 진행됐다고 밝혔다.

시민들은 이날 ㈜지엔아이씨티에서 개발한 실감형 VR슈팅게임 ‘암브로시아’를 체험하는 기회를 가졌다. ‘암브로시아’는 지역 웹툰 IP를 활용해 우리나라 전통놀이인 술래잡기와 숨바꼭질을 가상현실과 융합한 게임이다. 어린이, 청소년, 성인 모두 함께 즐길 수 있도록 개발된 다중실감체험 슈팅게임이다.

MX스튜디오의 공간과 장애물을 그대로 구현한 게임 속 가상세계에서, 서로의 위치와 움직임을 느낄 수 있는 점이 체험자들의 흥미를 유발했다. 게임은 총 3개의 가상세계 맵으로 구성됐다. ‘스마트 HMD 허브 for E-sports’라는 ㈜지엔아이씨티 자체 개발 제품을 이용, 최대 8명이 함께 두 팀으로 나눠 체험할 수 있었다.

㈜지엔아이씨티는 “GCC의‘실감콘텐츠제작스튜디오 제작지원사업’을 통해 진흥원의 스튜디오 시설과 장비, 기술지원을 받아 어린이, 청소년, 성인 모두 함께 즐길 수 있는 참여형 어트랙션 엔터테인먼트 장르를 기획할 수 있었다”며“지역 콘텐츠인 ‘암브로시아’는 다중 실감체험 기술에 적합한 액션성, 캐릭터의 다양성, 메타버스화와 적합성이 높아 실감나는 체험콘텐츠로 제공할 수 있었다”고 소감을 밝혔다.

㈜지엔아이씨티는 2015년 설립해 VR‧AR‧AI 기술을 활용하여 실감형 콘텐츠, 교육 훈련 시스템, AI 응용 솔루션 개발 등을 전문으로 하는 ICT 기업이다.

한편, 지난해 11월 개관한 광주실감콘텐츠큐브(GCC)는 최첨단 가상 제작 스튜디오 시설, 실감콘텐츠의 기술개발 및 제작, 산업화 지원 등을 통해 명실상부한 실감콘텐츠 제작의 핵심 거점으로 자리매김하고 있다. 특히 MX스튜디오는 멀티프로젝션 기반의 전시, 공연 그리고 쇼케이스 행사와 커머스 촬영 등 다양한 목적으로 사용할 수 있는 공간이다.

AI포스트(AIPOST) 조형주 기자 aipostkorea@naver.com